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小編的世界 優質文選 電競

電競招聘|嗶哩嗶哩、動視上海工作室、完美世界、騰競36個崗位


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2021年10月27日 -
:       
 

創作者1XhROgoV6m

電競大生意第251期,把握每一次電競商機

文|黃靖原

電競大生意記者

“電競招聘”第3期為大家帶來嗶哩嗶哩、完美世界、騰競體育、動視4家企業36個崗位的招聘信息,其中部分崗位開啟了校園招聘。同時,也歡迎有招聘需求的公司或單位與我們聯系進行相關合作,聯系人:黃先生、聯系郵箱:2033658061@qq.com。

嗶哩嗶哩

嗶哩嗶哩是中國年輕世代高度聚集的綜合性視頻社區,被用戶親切地稱為“B站”。截至2021年第一季度,B站月均活躍用戶達2.23億,其中35歲及以下用戶占比超86%。圍繞用戶、創作者和內容,B站構建了一個源源不斷產生優質內容的生態系統。中國優秀的專業創作者都聚集在B站創作內容,涵蓋生活、遊戲、時尚、知識、音樂等數千個品類和圈層,帶領著流行文化的風潮,成為中文互聯網極其獨特的存在。
在此基礎之上,B站提供了移動遊戲、直播、付費內容、廣告、漫畫、電商等商業化產品服務,並對電競、虛擬偶像等前沿領域展開戰略布局。

崗位1:資深視頻導演(電競)

■薪資:15-30k·15薪

■崗位職責:創意策劃視頻內容,編寫策劃案,競標稿等;負責電競賽事、線下活動、TVC、紀錄片等的各類主宣片的統籌制作;負責統籌制作公司周邊節目,包含內容創意,視覺呈現;根據視頻策劃內容,進行視頻拍攝及後期制作的協調和跟進,並能夠根據拍攝和制作現場情況,及時進行調整和優化;協助上級進行視頻類型工作管理整合;視頻平台資深用戶,對當下內容熱點,圈內事件,梗的靈敏度高,並能熟練運用到內容創作中去;熱愛遊戲電競行業,不限於對LOL、OW、WAR3、CS:GO及二次元等內容熟悉,能夠將遊戲及賽事的理解運用到內容制作。

■崗位要求:5年以上廣告制作類型工作經驗;3年以上大型主宣片制作策劃經驗;精通視頻玩法,熱愛遊戲行業,對熱點敏感,有腦洞有網感有想法,創作力旺盛;熟知不同平台的風格定位、審美差異,對內容的整體節奏,鏡頭,主題,人設等有良好的把控;對音樂有良好的節奏感,有音樂,音效等積累習慣;請附帶作品或作品鏈接。

崗位2:資深內容運營主管(單機遊戲內容)

■薪資:30-50k·15薪

■崗位職責:5年以上單機遊戲相關從業經驗,有一定行業資源。熟悉站內外各種內容宣發方式,負責分區內優質內容的挖掘;通過運營手段,高效覆蓋遊戲熱點、事件相關內容;以內容增長為目標,負責並完成遊戲相關內容活動、事件的策劃與執行;有效地開拓、挖掘遊戲相關行業資源與內容創作者,維護社區環境和創作者關系;優秀的統籌規劃能力,能合理規劃平台內容策略和制定方案。2年以上管理經驗,能統籌團隊進行項目攻堅。

■崗位要求:本科及以上學歷,5年以上相關工作經驗;有互聯網平台運營或內容運營經驗者優先,有相關創作者資源或行業資源者加分;熟悉B站的內容傳播特性,有PGC/UGC內容管理、創作者運營、用戶運營經驗者優先;有出色的信息檢索、數據分析能力。善於利用搜索引擎、垂類社區等一切能夠使用的渠道獲取所需信息;有紮實的文案撰寫與圖片處理能力,具備Photoshop、Illustrator等相關設計、制作軟件技能者優先。

崗位3:高級電競賽事運營(自制品牌方向)

■薪資:15-30k·15薪

■崗位職責:結合遊戲項目及用戶特點,負責自辦線上、線下賽事的策劃及運營;熟悉負責賽事項目的落地執行,保證賽事質量、提升內容創意;管理供應商,把控項目預算,確保賽事內容IP及口碑打造;服務賽事用戶,打造用戶認可的賽事內容;熟悉直播產品功能,並能熟練的運用在具體賽事項目中;對直播數據有著強敏感度,定期複盤整理及分析輸出。

■崗位要求:2年以上電競賽事/直播運營工作經驗;對主流賽事項目有深刻了解,具備大型賽事完整籌備制作經驗的優先;有直播平台及電競制作公司工作的工作經驗優先;了解並關注直播行業,熟悉電競資源和人脈,具備資源整合能力;具備規劃統籌能力,且具備一定的策劃及方案書寫能力;擁有優秀的團隊協作能力和內外部溝通能力;責任心和執行力強,不斷更新業務知識,嚴格遵循職業操守。

崗位4:遊戲數據運營

■薪資:15-30k·15薪

■崗位職責:與數據分析團隊共建以定量、定性方法分析,解決內容運營相關的生態分析問題,協助數據分析團隊完成數據分析、問題診斷、策略設計與結果展示,監控業務執行並推進落地;通過業務需求梳理,協助數據分析團隊構建數據驅動的監控分析體系,通過數據指標梳理、需求分析、數據產品落地等,完成數據監控產品化;通過需求梳理,協助數據分析團隊對用戶分層、畫像人群、內容/活動運營等領域產出專項研究洞察,跟蹤分析競爭對手、行業趨勢、標杆玩家,挖掘新興市場商業機會;依據數據分析團隊提供的公司內外部數據,結合遊戲一線業務,梳理遊戲業務數據需求優先級,整合內外部資源並提高資源使用效率。

■崗位要求:一年以上工作經驗,具備基礎的數據分析、業務分析能力;能使用基礎的SQL、Office等常用辦公工具;熟悉Python或R數據分析工具更佳;本科及以上學歷,統計/數學/運籌/管理科學等理工科優先;擁有遊戲、內容短視頻相關領域分析經驗優先。

崗位5:遊戲UI設計師

■薪資:15-30k·15薪

■崗位職責:根據策劃文檔及整體遊戲美術方向,設計遊戲的UI交互方案和UI具象風格方案;負責遊戲UI易用性、合理性評估,不斷提供調整方案、優化方案;負責高質量界面、按鈕、圖標及相關元素的設計;負責遊戲網頁、平面設計。

■崗位要求:熱愛日式二次元文化,注重細節、關注遊戲交互的變化趨勢;精通PS、AI等設計軟件,精通遊戲界面設計、ICON繪畫;有一定美術基礎理論知識,熟悉平面構成、立體構成、色彩構成設計理論知識,具有創新能力、色感強、對各種設計趨勢有靈敏觸覺和領悟能力;熱愛遊戲和設計,主動性高,樂於接受挑戰;具備良好的執行力和抗壓能力,具備高度的合作精神和工作熱情,准確理解工作需求並高效完成。

崗位6:遊戲UI策劃

■薪資:15-25k·15薪

■崗位職責:能夠深入理解策劃需求文檔的設定和目的,制定交互設計實現方案;跟進交互設計的開發制作,與UI美術、程序協作,將遊戲視覺設計落地執行;負責對現有遊戲功能和UI界面分析,為遊戲提供優化方案,持續提升玩家體驗;持續關注和總結行業內同類競品的交互設計風格,並根據功能、易用性和用戶體驗提出UI優化方案。

■崗位要求:3年以上UI策劃或交互設計工作經驗;熟練使用Unity,熟悉UGUI,熟悉UGUI各個組件的使用方法,熟悉UI動畫的制作方法;熟練使用Axure、Photoshop等相關設計工具,能夠獨立制作UI交互原型;充分理解以用戶為中心的遊戲界面設計,具備一定的人機交互學、設計心理學知識者優先;有UI資源管理經驗,可以合理分配圖集,降低overdraw和draw call,提升界面效率;熟悉UI適配規則,確保界面在各種分辨率設備上正常顯示;了解二次元文化者優先。

崗位7:直播編導/策劃

■薪資:15-25k·15薪

■崗位職責:負責策劃直播節目內容企劃,輸出每期策劃案及內容台本、腳本;對接美術、直播技術等相關支持部門,負責直播現場調配,保證直播落地執行;定期複盤直播內容及數據,根據結果調整直播形式及內容。

■崗位要求:本科學歷及以上,市場營銷、新聞、廣告、廣播編導相關專業者優先;有一年以上二次元、音樂、綜藝相關節目編導經驗;熱愛輸出腦洞和創意想法,對內容敏感度高,熟悉bilibili、抖音、微博等社交平台的直播環境,熟悉二次元、了解虛擬歌手文化者優先;能夠獨立推進整場直播進程,具備現場導演能力,有較強的鏡頭感和節奏感,在現場能夠調度技術組等完成直播;溝通能力強,自驅能力強、抗壓能力強、執行力強,善於跨部門溝通及資源整合。

崗位8:遊戲直播運營

■薪資:16-28k·15薪

■崗位職責:負責bilibili網遊分區直播運營和生態建設,提升分區開播活躍量及用戶粘性;發掘分區主播資源,培養主播;負責網遊類分區直播活動/賽事的策劃與執行;關注直播行業動向,監測並分析競品動態,並提出相應對策;定期的數據整理匯總及分析輸出。

■崗位要求:本科及以上學歷,2年以上直播運營工作經驗;對網遊類遊戲(守望先鋒、爐石傳說等)有深刻了解的優先;有招募、發掘主播的經驗優先;了解並關注直播行業,有桌遊棋牌圈內資源和人脈,能很好的整合資源者優先;熟悉各類辦公軟件操作,能夠運用Photoshop,AI等設計軟件者優先;了解網遊類賽事舉辦,擁有相關賽事活動運營經驗者優先。

崗位9:資深遊戲運營經理

■薪資:30-60k·15薪

■崗位職責:負責遊戲運營整體制定、監督執行、效果分析,推動並確保業務指標的順利完成;制定運營計劃,監督實施並執行,對運營指標負責;負責培養及管理項目團隊成員;負責遊戲運營的日常業務管理,負責遊戲運營相關流程、規範的制定和優化。

■崗位要求:5年以上遊戲運營經驗,負責過多款產品完整運營工作;熟悉卡牌,MMO,ARPG、SLG等主流產品類型並有相關產品成功經驗;具有活躍的邏輯思維能力,善於進行營銷活動策劃,把握遊戲用戶消費心理;了解二次元遊戲及用戶需求;具有良好的人際溝通、協調和統籌策劃能力;熱愛遊戲行業,抗壓能力強,能適應挑戰。

崗位10:高級產品運營-活動運營

■薪資:20-35k·15薪

■崗位職責:通過洞察B站熱點內容趨勢,持續挖掘新的活動玩法和模式,策劃創作活動引導創作者創作;根據業務目標制定對應的運營策略,整合相關資源,有效推動投稿側業務指標增長;基於用戶行為、產品數據分析,完成拉新、促活、提頻等運營工作。

■崗位要求:大學本科以上學歷,1-3年活動運營經驗,能夠獨立制定活動策略和落地執行;熟悉B站內容,有較強的熱點意識及內容敏感度,知識面廣,對創作工具有了解者優先;數據敏感度高,具備較強數據洞察及數據分析能力;具備良好的溝通能力及落地執行力,團隊合作意識強,有高度責任感。

其他事項

地點:上海

投遞:訪問嗶哩嗶哩官網https://jobs.bilibili.com/social/positions投遞簡歷。

動視上海工作室

動視上海工作室隸屬於動視暴雪(NASDAQ: ATVI),是全球頭部互動娛樂公司之一,擁有一系列知名遊戲IP,包括《使命召喚》、《魔獸世界》、《守望先鋒》、《暗黑破壞神》和《糖果傳奇》等。有來自196個國家和地區的近4億月活躍用戶。動視上海工作室2010年紮根上海。過去10來年間,成功參與並完成包括Destiny在內的使命召喚系列多個重大項目,為全世界玩家提供了優質遊戲體驗。

動視上海員工來自世界各地,經驗豐富且專業敬業。公司氛圍融洽,文化開放包容,鼓勵創新及團隊協作。辦公環境優質,不僅有現代化的設施,還有魅力無限的創意空間。

崗位1:Concept Artist 遊戲原畫設計師

■薪資:18-35k·13薪

■崗位職責:為遊戲以及市場設計和創作原畫以及任何2D的產品;為關卡,角色以及武器和道具創作原畫,以及提供3D美術團隊日常工作所需要的額外原畫草圖以及參考資料等;可以基於現有的產品資源進行重制設計;和3D團隊緊密合作,確保原畫的設計理念和元素能夠在3D制作中被准確還原出來;與主美術緊密合作,確立美術指導方向以及與美術設計與概念設計的融合。

■崗位要求:須具有豐富的遊戲或影視行業相關工作經歷;精通Photoshop;熟練應用中,英文;對美術風格以及設計理念有良好的把握;能夠指導其他原畫或者UI美術師成功完成高質量的概念設計;有很好的傳統美術功底以及相關專業背景,能夠很好的表現對產品結構的表現能力以及合理性;能夠調整並完善原畫或者2D圖像最終效果,以適應產品需要;能夠運用3D相關軟件,如sketch up, Maya等創作簡單的3D模型以提升原畫繪制效率;能夠制作市場所需高清素材。

崗位2:Animator 遊戲動畫師

■薪資:18-35k·13薪

■崗位職責:設計與制作完成視覺效果一流,且符合動作邏輯的高質量動畫;與主美和遊戲策劃密切合作,完成新的動畫制作;協助確定及優化美術質量標准;負責動畫創作流程,確保相關美術,程序團隊正確理解和應用。

■崗位要求:追蹤記錄,改進和清理動作捕捉數據;能夠手繪關鍵幀動畫;人物設定,骨骼動畫創作;具備較強的問題解決能力;能夠想象、構思新的方案、理念、模型、設計和流程;能夠與各團隊有效溝通;能夠快速學習新的工具和技能;較好的適應能力;具備良好的人際交往能力;熟練使用Motion Builder, Maya, Zbrush, Photoshop等美術人員常用軟件;紮實的傳統2D美術功底;對於實時繪制、燈光、和動畫有較深的理解。

崗位3:VFX Artist 遊戲特效設計師

■薪資:面議

■崗位職責:協助主美和總監完成開發任務,根據項目需求進行各種特效及模型的制作 (部分特效師需要實體模型作為框架的);協同程序、策劃和QA改善特效的用戶體驗,並對資源進行最優化處理,及時處理遊戲中出現的任何相關問題;可以完全獨立完成特效的設計以及制作,包括程序和腳本的實現等;根據不同的項目制定不同的特效制作流程,並持續對相關流程進行優化及升級以提升工作效率和視覺品質;確保特效的制作周期以及品質可以滿足整體項目的開發進度和需求。

■崗位要求:熟悉各種特效的制作方法,熟練使用3D max或者MAYA的特效動畫模塊和特效粒子模塊,以及其他相關制作軟件;有良好的美術基礎,具備一定的2D手繪能力,對顏色感覺敏銳,想象力和創造能力豐富;精通AE等後期合成軟件和相關的特效插件,具有較強的動畫感覺,能把握畫面的整體感和節奏感 ;能夠適應及滿足不同的美術風格需求;具備良好的溝通能力能夠清晰得表達自己的想法;擁有較好的美術功底,個人的審美能力符合主流審美觀 究技術的能力;具有3年以上遊戲特效經驗。

崗位4:資深遊戲策劃

■薪資:面議

■崗位職責:分析國內和國際競爭的遊戲。了解遊戲行業趨勢,並相應地設定產品方向。對項目可行性進行分析。設計遊戲玩法,確保遊戲可玩性和盈利能力;設置遊戲的主要結構和邏輯規則、設計值、遊戲玩法、系統功能、基本界面、用戶消費系統等;策劃及和工作室其他團隊緊密合作,協調程序員和美術的資源,確保項目目標的完成;設計和制定工作安排,指導和監督發展過程,建立一個快速有效的開發系統;與各部門協調,保證遊戲資源的最佳配置。

■崗位要求:8年以上遊戲策劃經驗,3年以上主策經驗優先;作為大型端遊,手遊項目玩法策劃,有成功項目經驗;參與項目開發的全過程;對遊戲開發有很好的技術理解能力,有設計系統和工具的能力;對中國玩家有深刻的了解,了解他們的遊戲方式以及消費習慣;熟悉市場領先的遊戲產品,對行業有深刻的了解。對玩家需求和興趣點有充分的了解;有良好的遊戲系統設計、數值設計、關卡設計、世界觀設計經驗。

崗位5:3D Environment Artist 3D場景設計師

■薪資:18-35k·13薪

■崗位職責:能夠熟練運用3DsMAX, Zbrush, Maya, Substance Painter,Photoshop等主流軟件創作高質量的3D寫實類場景;與部門主管緊密合作,可以獨立完成所有場景資源制作及整合的相關工作,調試及提升產品的質量;通過材質,燈光等多種手段的結合提升產品整體的畫面效果與藝術氛圍;幫助制定和提升3D產品的質量參考標准;與團隊其他組員進行良好的溝通,保證項目質量與進度。

■崗位要求:熟練掌握各種相關制作軟件3DsMAX, Zbrush, Maya, Substance Painter,Photoshop等;紮實的寫實類美術功底,對主流遊戲中的流行元素有一定的積累,擁有出色的設計感及整體把控能力,具有3年以上相關工作經驗, 參與過FPS類項目開發更佳;具備較強設計能力,色彩感覺良好, 對美術品質有高水准要求;有較強的責任心與抗壓能力,有團隊精神及良好的執行能力;具有一定的場景流程的工作經驗在unity或者Unreal4引擎上。

其他事項

薪資:面議

地點:上海

投遞:請在動視網站 https://www.activision.com/company/aboutus提交簡歷,注明“應聘崗位+姓名+電競大生意推薦”

完美世界

完美世界(北京)網絡技術有限公司是中國領先的網絡遊戲開發商和運營商之一。公司成立於2004年,一直致力於創造優質的互動娛樂產業品牌,傾力打造擁有自主知識產權的高質量網遊精品,為全球用戶創造幸福、傳播快樂,在快速發展需求的驅動下,在全球版圖不斷地拓展中,完美世界以自身企業文化基因為根基,構建具有市場識別度與吸引力的雇主品牌形象。

崗位1:DOTA2內容運營

■薪資:面議

■崗位職責:根據產品特點,用戶屬性,市場節點為遊戲指定內容傳播計劃,並根據用戶反饋和產品變化持續優化;根據玩家及業務需求特點,針對不同類型媒體及社區規劃產出強傳播力的內容;分析內外部社區用戶輿論及用戶日產討論內容對用戶輿論有較強敏感度並能根據用戶關注及討論內容,策劃針對性的運營話題及活動;持續挖掘不同類型社區用戶訴求及喜好,引導用戶進行互動傳播及優質UGC制作;與內外部合作團隊進行資源整合與協調,推進及管理內容傳播項目落地,並對內容的產出,傳播效果,口碑負責。

■崗位要求:3年以上內容傳播傳播相關經驗,有較為廣泛的遊戲、互聯網、媒體人脈資源;熱愛DOTA2,熟悉MOBA品類頭部遊戲。各類社交媒體與內容平台中毒使用者,尤其熟悉各社交媒體用戶屬性和傳播策略,有腦洞創意有限;了解營銷、媒介、公關、渠道等模塊,思維活躍、敏捷,創意突出,擅長挖掘題材,組織話題,優秀的文字表達能力;熟悉遊戲及互聯網媒體運營流程,能適應快節奏生活,抗壓能力強,擅長跨團隊溝通及項目管理。

投遞郵箱:DOTA2GF@PWRD.COM

崗位2:遊戲tv導演

■薪資:20-35k·14薪

■崗位職責:根據劇情策劃提供的文案,理解劇情需求,完成遊戲內各種類片頭及過場動畫設計;不局限於鏡頭與動畫設計,協助特效,場景等完成鏡頭內最終資源效果測試整合。

■崗位要求:影視動畫編導相關專業,了解三維動畫制作流程;有影視動畫電影及長篇動畫經歷優先;有良好的整體把控能力,較強的鏡頭語言運用功底;熟練運用UE4的sequence功能模塊優先。

崗位3:遊戲動畫編導(校招/社招)

■薪資:18-35k·14薪

■崗位職責:掌握運鏡和視聽語言,完成引擎內動畫制作編輯;根據靜態或動態分鏡故事板制作過場TV動畫,做到有效溝通明確制作;團隊協作能力,配合動作特效和場景等部門,完成鏡頭設計;運用U3D,UE4等軟件,制作TV過場動畫;有極好的畫面感和構圖審美;精通動畫制作全流程。

■崗位要求:良好的創造能力,對鏡頭語言熟悉;工作態度積極,善於溝通和協助多部門完成工作內容;學習能力強,容易接收新鮮事物和創造思維,具有舉一反三的能力;有三年以上遊戲動作設計經驗或懂分鏡和攝像機鏡頭語言優先;具有TV相關工作經驗或對動畫節奏敏感者優先;有較強的藝術審美,有影視動畫創作經驗者優先;懂CG動畫制作者優先。

崗位4:遊戲特效-三項(校招/社招)

■薪資:18-36k·14薪

■崗位職責:設計遊戲種角色,怪物的法術或技能,特效等各種效果;設計遊戲中場景,動畫,光效等特殊效果;設計遊戲種道具及其他效果。

■崗位要求:熟練掌握unity特效制作,能獨立制作整套技能特效效果;熟悉UE編輯器特效制作,能制作特效技能和場景特效,ui特效;熟練掌握PS貼圖制作,了解TGA,PNG等貼圖規則;了解大部分常用插件和材質編輯器使用方法;會合理優化特效資源量;對美術色彩,技能節奏,有一定審美標准;有基礎部門溝通配合經驗。

崗位5:市場專員(遊戲)

■薪資:10-20k·14薪

■崗位職責:協助部門對接海外市場推廣相關的合作渠道,維護現有市場資源,開拓新渠道和新合作模式等;協助部門進行市場數據整理和分析,研究海外市場環境,為推廣策略制定提供方向;協助部門跟進推廣方案的落地執行;協助部門跟蹤、研究推廣數據表現,進行複盤總結。

■崗位要求:本科及上學歷,市場營銷相關專業優先;1年以上遊戲行業營銷經驗;熟悉整個營銷推廣流程,有完整項目經驗者優先;具備良好的溝通和團隊協作能力;英文聽說讀寫能力強,海外留學經驗優先,會二外語種優先。

崗位6:遊戲系統策劃

■薪資:20-30k·14薪

■崗位職責:參與遊戲內的系統玩法設計,依據遊戲設計原則,落實到系統玩法的實現形式上,確保設計思路不偏離遊戲框架;負責遊戲內各系統的內容設計,豐富遊戲的娛樂性和創新性,確保符合用戶需求,提升用戶體驗;編寫策劃文檔,清晰的闡述系統流程,便於程序和測試理解;跟進各系統玩法的制作過程,實時掌控完成進度,保證最終的制作效果。

■崗位要求:3年以上系統策劃方面的經驗,1年以上MMORPG制作經驗;熟悉MMO的系統框架,邏輯清晰、善於歸納總結、有一定創新能力;廣泛的遊戲經驗,熟悉市面上主流的手機遊戲系統玩法;積極主動、善於思考、責任心強、誠實正直、有良好團隊精神。

崗位7:遊戲測評組長—天智遊工作室

■薪資:25-30k·14薪

■崗位職責:深度參與遊戲設計,通過專業的方法對遊戲進行系統、全面的測評分析並輸出報告,為遊戲提供調優方案,不斷提升遊戲的體驗品質;通過專業的方法系統的分析競品,不斷提升各品類、各玩法模塊的測評專業能力與經驗;制定各項測評指標,為項目提供客觀的測評指標參考,幫助項目調優;制定測評規範流程,為項目提供全流程的測評服務,保障版本上線品質。

■崗位要求:本科及以上學歷,具備較強學習能力;4年以上手遊測評經驗,1年以上測評管理經驗,熟悉各種類型和平台的遊戲,並且對遊戲有獨特的見解,能快速掌握各種遊戲方法; 熱愛遊戲且有豐富的遊戲經驗;良好的團隊溝通、協作能力,高度的責任心和目標意識。

崗位8:高級角色原畫(二次元向)

■薪資:10-15k·14薪

■崗位職責:負責項目原畫設定表現,能夠參與輸出高品質的符合二次元手遊風格的ACG原畫設定;能夠獨立設計角色及武器裝備,並繪制立繪。

■崗位要求:有良好的色彩和造型能力,ACG風格加分;深諳二次元文化,至少要相當熟悉當前流行動漫,遊戲;對於遊戲美術有執著的追求,具備較強的學習能力,擅長快速學習使用美術相關軟件;熱愛遊戲,有較為豐富的遊戲經驗;具有遊戲項目開發經驗優先;簡歷中請附帶個人作品。

崗位9:場景原畫設計師

■薪資:8-13k·14薪

■崗位職責:配合項目制定遊戲場景風格;具備較強的設計能力,類型選手,多種風格設定能力者均可。

■崗位要求:美術相關專業畢業,大專以上學歷,美術功底紮實、富有想象力和創造力;具有優秀的單體設計能力,擅長中式/日式/二次元/賽博朋克等風格優先;色彩感優秀,可以駕馭清新明快的配色;原畫設計經驗不限,熟悉目前流行的遊戲美術風格,持續關注並了解業界動態,對遊戲行業有熱情;簡歷中請附帶個人作品。

崗位10:UE4地編

■薪資:12-22k·14薪

■崗位職責:根據需求和設定,整合3D模型資源,在虛幻引擎中制作場景;確保場景美術風格的統一性;熟練使用引擎編輯器,對shader知識有一定了解,能夠同TA一起協作確定場景最終遊戲效果;制定地編制作規範,場景優化規範;積累和分享場景制作經驗,編寫課件並培養新人。

■崗位要求:五年以上工作經驗,至少1款unity/UE4手遊的完整地編制作經歷,精通Unity/UE4引擎及相關3dmax、Zbrush、Substance Designer等軟件,熟悉PBR流程;美術相關專業,本科畢業優先。熟練使用World Machine,houdini等相關軟件者優先;熱愛遊戲,有豐富的手遊經歷,對二次元風格場景有深入研究者優先;有通過地圖設計來提升遊戲趣味性的能力。

崗位11:遊戲UI設計師

■薪資:10-15k·14薪

■崗位職責:獨立完成移動端/PC端產品UI設計,包括界面、圖標、插畫等視覺設計內容,提供高質量、有創造性的設計方案;准確理解產品需求及交互原型,配合策劃進行頁面交互優化,輸出具備高質量用戶體驗的設計稿;主導產品整體界面風格並制定設計規範,推動項目落地,跟進前端開發及視覺驗收走查。

■崗位要求:有1年及以上互聯網/移動互聯網設計經驗,熟悉各端設計規則;熟練使用sketch、PS、AI等設計軟件(會AE、C4D可加分);具備較高的審美水平和踏實的視覺設計基礎能力,具備豐富的設計理論知識及創新思維,關注細節;有良好的團隊合作精神,善於溝通,對互聯網產品設計路程有清晰的概念和理解,學習能力強;簡歷投遞務必附上作品集。

投遞:請將簡歷發送至zhaopin@wanmei.com,郵件主題注明“應聘崗位+姓名+電競大生意推薦”

騰競體育

騰競體育是由騰訊互動娛樂與拳頭遊戲(Riot Games)於2019年1月聯合成立的、專注於推動電競產業發展的體育運營公司,將致力於把英雄聯盟電競打造成為中國最專業、最具影響力和最具商業價值的體育賽事,成為電競行業的先行者,開拓者和領導者,並持續推動中國電競產業發展。

崗位1:賽事活動創意策劃

■崗位職責:結合賽事和遊戲資源,針對產品特點和玩家需求,策劃推廣活動,確定活動定位、選題、風格、內容等;負責推廣活動的落地執行,保證落地質量,提升項目的創意表現;與內部團隊以及外部的合作夥伴密切溝通,根據不同合作產品的需求和定位,確保所制定的創意內容與規則的落地執行;管理供應商,把控活動預算,確保內容取得良好口碑。

■崗位需求:了解電競產業現狀及工作方法;有中大型活動落地執行經驗,了解電競活動的落地執行流程;熱愛電競和遊戲行業,喜歡英雄聯盟遊戲,熟悉電競發展歷程,了解電競文化和電競粉絲文化;思維敏捷,緊跟文化潮流,對當下文化熱點和玩家所關注的事件具有敏感性;具備規劃統籌思維,有項目策劃能力和文案寫作、紮實方案書寫能力;擁有優秀的團隊協作和溝通能力。

崗位2:電競現場執行制作(Live producer)

■崗位職責:電競賽事的比賽相關流程標准制訂與執行;現場執行制作負責嚴格按照標准執行賽前,賽中,賽後的各個流程環節。保證每天賽事執行專業,順暢;在電競賽事的籌備過程中,需要作為Live Services團隊的對接人,收集來自不同部門的需求,以項目為單位,協調團隊內部的不同資源,制訂項目計劃與團隊成員合作一起完成項目交付;在賽事進行過程中如有突發狀況,作為Live Services的對接人,負責協調應急處理,並同步相關信息給到各個賽事相關團隊;賽後組織團隊內部討論及經驗分享。

■崗位要求:本科學歷及以上,有廣告公司/活動策劃公司/軟件開發公司的項目管理類工作經驗(可接受優秀的應屆生背景);熟練運用office軟件,文檔編寫能力強;有項目管理,統籌,及落地執行能力。可以針對項目的目標,分析項目需求,明確項目交付流程。並基於交付流程做出准確的項目計劃及項目預算;有供應商管理能力。從項目初期的溝通協調到項目實施中的進度管理,能夠高效的與供應商合作,確保項目高質量交付;有獨立處理項目采購流程,項目付款流程的能力。

■軟性技能:做事細心,認真,能堅持原則;學習能力強,對未知領域有好奇心,主觀願意學習了解賽事相關的各種技術解決方案;有良好的溝通和協作能力,具備優秀的團隊合作意識;能夠接受非常規工作時段(會根據比賽時間變動),能接受短期出差;有過英雄聯盟遊戲經驗,了解LOL賽事,對電競行業具有熱情;英語六級或以上,或具備相當語言水准。有出色的英文書寫能力及口語交流能力;面對突發情況,能在壓力下沉著應對,冷靜處理。

崗位3:電競賽事運維工程師

■崗位職責:電競大型賽事比賽服務器搭建和維護;電競常規賽事的比賽服運維;電競賽事現場的值班IT支持;電競賽事相關日常應用系統的搭建和維護。崗位要求:計算機科學技術,軟件工程等相關本科學歷;熟悉一款主流的Linux系統;對遊戲與電競有自己的認知與堅持;技術向基礎英語讀寫能力。

■崗位要求:計算機科學技術,軟件工程等相關本科學歷;熟悉一款主流的Linux系統;喜歡遊戲,熱愛電競,對遊戲與電競有自己的認知與堅持;有良好的溝通和協作能力,具備優秀的團隊合作意識;有持續學習的心態;能夠接受非常規工作時段(會根據比賽時間變動),能接受短期出差;面對突發情況,能沉著應對冷靜處理;技術向基礎英語讀寫能力。

崗位4:LPL生態發展經理 – 生態拓展崗位

■崗位職責:負責LPL聯盟生態商業權益規則的制定和執行;負責協調LPL聯盟和俱樂部的商業合作工作;負責拓展LPL俱樂部新的商業模式;負責管理LPL各主場俱樂部的場地運營和商業化;負責整合LPL生態和俱樂部資源,與外部合作夥伴進行溝通合作。

■崗位要求:熱愛英雄聯盟遊戲和電競,對LPL充滿熱情;擁有出色的溝通能力和應變能力;具備較強的創新思維,熟悉體育和電競行業商業邏輯;了解遊戲行業和體育/電競生態;具備較強的英語書面和口語溝通能力;本科及以上學歷,3-5年以上工作經驗,商務合作和營銷經歷優先。

崗位5:LPL生態發展經理 – 聯盟治理崗位

■崗位職責:負責LPL聯盟與俱樂部的戰略合作協調;負責LPL聯盟規則和制度的設計和執行3. 負責聯盟治理架構的日常溝通和協調;負責LPL生態與拳頭總部和LOL騰訊發行團隊之間的溝通合作。

■崗位要求:熱愛英雄聯盟遊戲和電競,對LPL充滿熱情;擁有出色的溝通能力和應變能力,在項目執行中能很好的調動各方合作積極性;具備較強的戰略分析能力、邏輯思維能力和數據分析能力;了解遊戲行業和體育/電競生態,對賽事發展和制度建設有自己的理解和思考;具備較強的英語書面和口語溝通能力;本科及以上學歷,3-5年以上工作經驗,戰略咨詢和法律工作經歷優先。

崗位6:新遊戲FPS類品牌內容

■崗位職責:負責新遊戲(FPS類)賽事的品牌定位和市場分析;負責新遊戲(FPS類)賽事的整體內容策略制定和規劃;負責新遊戲(FPS類)賽事的用戶研究和調研工作;負責新遊戲(FPS類)賽事的品牌和內容的執行工作。

■崗位要求:擁有3年以上的品牌管理和市場推廣經驗,有一流的團隊協作和溝通能力;流利的英語溝通能力,口語和書面能達到日常工作需求;有負責單個電競產品品牌的經驗,有大局觀和整體策略思考能力;有內容策劃和內容規劃的經驗,負責過遊戲或者電競內容優先;有資深的行業內人脈資源,了解賽事合作夥伴情況;了解FPS賽事的市場情況和生態體系構成;有多年的FPS遊戲和電競觀看經驗。

崗位7:新遊戲FPS類賽事PM

■崗位職責:負責新遊戲(FPS類)賽事和項目團隊的整體溝通;負責新遊戲(FPS類)賽事和開發商團隊的整體溝通;負責新遊戲(FPS類)的賽事規劃和整體統籌工作;負責新遊戲(FPS類)的賽事執行工作。

■崗位要求:擁有5年以上的賽事PM經驗,有一流的團隊協作和溝通能力;流利的英語溝通能力,口語和書面能達到日常工作需求;有豐富的大型活動總PM經歷,主導的賽事活動需要達到萬人級別;有資深的行業內人脈資源,了解賽事執行合作夥伴情況;了解FPS賽事的市場情況和生態體系構成;有多年的FPS遊戲和電競觀看經驗。

崗位8:新遊戲FPS類生態建設

■崗位職責:負責新遊戲(FPS類)整體生態的規劃和建立;負責新遊戲(FPS類)俱樂部生態的策略和溝通;負責新遊戲(FPS類)解說生態的策略和溝通。

■崗位要求:擁有5年以上的賽事生態相關經驗,有一流的團隊協作和溝通能力;流利的英語溝通能力,口語和書面能達到日常工作需求;有負責過電競賽事俱樂部協作的經驗,了解俱樂部的生態和整體情況;有負責過解說溝通、主播溝通等經驗,了解如何管理KOL;有資深的行業內人脈資源和合作夥伴關系;了解FPS賽事的市場情況和生態體系構成;有多年的FPS遊戲和電競觀看經驗。

崗位9:直播合作商務經理

■崗位職責:崗位隸屬於騰競直播平台業務團隊,致力於英雄聯盟賽事和直播平台間的全方位深度合作,實現賽事直播生態的整體共贏;統籌直播平台英雄聯盟賽事直播間商業資源及專區主播商業資源,規劃資源形式與種類,尋找新的商業機會;與賽事招商團隊合作,整合平台資源與賽事資源,針對不同行業開發新的資源類型與形式,提升平台賽事商業化;與直播平台溝通,調動平台側的運營、商務及產品支持,協調客戶資源點位的順利上線,並對轉化效果進行數據分析與優化;為賽事、平台與客戶的需求提供資源支持,創造增值服務。

■崗位要求:熱愛電競(遊戲)行業,熟悉電競賽事、直播平台和主播,了解玩家文化與用戶偏好;具備優秀的溝通表達能力與業務談判能力,能同時進行多個項目的跨部門溝通;對商業機會高度敏感,善於統籌和開發商業資源;主動細心,熟練使用office辦公軟件;有4A或大型廣告公司市場營銷,或APP類商務工作經驗者優先。

崗位10:直播合作產品經理

■崗位職責:崗位隸屬於騰競直播平台業務團隊,致力於英雄聯盟賽事和直播平台間的全方位深度合作,實現賽事直播生態的整體共贏;負責騰競賽事與直播平台的聯合運營活動,提升賽事用戶參與度與粘性;負責與直播平台探索開發全新的觀賽模式/形式,豐富玩家觀賽體驗;與直播平台聯合開發新產品支持用戶觀賽,並與騰競自有產品打通,創造新的用戶付費收入增長點;能從大局出發,不斷尋找全新的與直播平台互助互利的機會點。

■崗位要求:熱愛電競(遊戲)行業,熟悉英雄聯盟賽事,了解電競文化與玩家喜好;深入了解賽事及直播運營,具備數據敏感性,擅長用戶畫像、運營數據分析;優秀的溝通和執行能力,整合不同組織資源,實現跨部門產品開發;具備敏銳的市場觸覺,善於發現用戶需求,注重用戶體驗,挖掘用戶付費意願;有直播運營、產品開發經驗者優先。

其他事項

薪資:面議

地點:上海

投遞:請將簡歷發送至recruiting@tjsports.com,郵件注明“應聘崗位+姓名+電競大生意推薦”

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