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2021年11月10日 -
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獵雲網05:20鯤鵬計劃獲獎作者,北京獵雲萬羅科技有限公司官方帳號,優質科技領域創作者
獵雲網北京11月9日報道
北京時間11月9日,中國在線音樂與音頻娛樂平台騰訊音樂娛樂集團(以下簡稱“騰訊音樂”,“TME”或“公司”)(紐約證券交易所代碼:TME)發布了截至2021年9月30日的第三季度未經審計財務報告。
2021年第三季度,騰訊音樂娛樂集團整體業績持續穩健,總營收、公司調整後淨利潤等核心數據達到乃至超過市場預期,在線音樂付費用戶達到7120萬再創新高,付費率超11%,多項業務獲亮眼突破;基於一體兩翼戰略深化構建領先的音樂內容行業服務體系,持續加強內容制作和宣推能力,不斷升級獨立音樂人扶持計劃,激勵內容共創,以完善生態、前沿技術、豐富資源,助推歌手和音樂人獲得更多曝光與多元發展;長音頻與TME live等創新業務再獲里程碑式成果,平台產品功能和運營能力持續升級,並進一步加深與騰訊生態的廣泛合作,在為用戶提供更多優質內容與更豐富視頻化、社交化、社區化互動服務體驗的同時,全方位做好行業服務,拓展產業新機遇,全面助力中國音樂產業做強做優做大。
騰訊音樂娛樂集團執行董事長彭迦信先生表示:“第三季度,我們的在線音樂服務在訂閱收入的強勁增長驅動下實現了健康增長態勢,這主要得益於我們不斷提升的在線音樂服務體驗得到了越來越多用戶的青睞。在中國在線音樂行業面對監管環境變化和短視頻服務競爭用戶時長的背景下,我們的整體業績表現穩健,未來我們也將持續提升在線音樂與社交娛樂服務的差異化體驗,深化踐行‘一體兩翼’內容和平台雙引擎戰略,進一步驅動高質量增長。在努力推動中國音樂產業健康可持續發展的同時,我們在建立和拓展音樂創作、挖掘、宣推和商業化能力等方面取得了階段性進展。此外,作為音樂愛好者們的首選平台,我們繼續加大對優質音樂制作與宣推的投入,並通過騰訊音樂人平台為獨立音樂人和原創音樂的扶持與培養提供更多資源支持,持續助力中國原創音樂內容價值的多元釋放。”
騰訊音樂娛樂集團首席執行官梁柱表示:“為了更好地服務用戶,我們持續加強平台能力,為音樂愛好者們提供更多基於視頻的內容,讓其能夠在我們的社區內盡情分享對音樂的熱情,同時也能獲得更豐富的社交體驗。基於此,我們推出的多項創新舉措在第三季度也取得了鼓舞人心的進展,例如QQ音樂和酷狗音樂視頻和社交功能的進一步升級。我們也致力於為用戶提供更豐富的長音頻內容與功能,滿足用戶的全方位需求。隨著越來越多用戶發現音樂與音頻內容具有互補體驗,我們的長音頻MAU 在第三季度超過 1.4 億,同比增長達 89%。此外,我們繼續深化與更廣泛的騰訊生態的合作關系,與微信、騰訊遊戲和騰訊視頻等達成跨平台合作。憑借創新的產品功能與豐富的內容合作生態,我們希望這些雙贏的合作能進一步拓展我們的用戶範圍與內容矩陣,同時滿足騰訊平台海量用戶的音樂需求。”
在截至2021年9月30日的三個月裏:
總營收同比增長3.0%至人民幣78.1億元(12.1億美元)。
在線音樂服務收入同比增長24.3%。在線音樂訂閱收入同比增長30.2%至人民幣19.0億元(2.95億美元)。
在線音樂付費用戶達到7120萬,同比增長37.7%,其中環比淨增長為500萬。付費率達11.2%,高於去年同期的8.0%與2021年第二季度的10.6%。
公司淨利潤為人民幣7.88億元(1.22億美元),歸屬於公司股東淨利潤為人民幣7.40億元(1.15億美元)。
非國際財務報告准則下(Non-IFRS)公司淨利潤為人民幣10.6億元(1.65億美元),非國際財務報告准則下(Non-IFRS)歸屬於股東淨利潤為人民幣10.2億元(1.58億美元)。
騰訊音樂娛樂集團在線音樂服務和社交娛樂服務的關鍵運營指標
2021年第三季度,盡管部分輕度用戶短暫流失至其他泛娛樂平台導致公司在線音樂MAU同比有所下降,但公司在線音樂MAU規模環比持續上漲。
2021年第三季度,由於監管環境變化和行業競爭,公司社交娛樂MAU和付費用戶同比與環比有所下降,但公司將繼續加強對音頻直播、虛擬直播間以及跨服直播活動等社交娛樂服務的運營投入。
公司進一步加強音樂制作和宣推能力,並基於對音樂趨勢的深刻理解,完整的音樂人、詞曲創作者和制作人生態資源,以及獨創的音樂創作和評估技術與內外部宣推渠道,更加系統化地扶持高品質音樂。
公司為熱門遊戲《王者榮耀》制作了年度電競主題曲暨2021世界冠軍杯主題曲《無雙的王者》,這首由鄧紫棋演唱的歌曲上線以來登頂多個榜單,深受音樂與遊戲用戶的喜愛。TME平台上培養出的音樂人王靖雯在業界廣受好評的音樂綜藝《中國好聲音2021》中獲得亞軍,這也讓她的歌曲在公司平台上的受歡迎程度再創新高,第三季度在平台上的播放量達到了19億。
公司繼續通過騰訊音樂人平台為行業培育原創音樂作品、豐富獨立音樂人生態。
公司持續為獨立音樂人提供有效的創作工具與更多合作機會,幫助其在音樂創作、職業發展、樂迷運營以及商業化等方面得到充分的價值釋放。同時,公司也為音樂人群體提供了豐富資源支持,包括TME live現場演出機會、收入激勵計劃、宣推渠道、職業培訓與版權保護等。在第三季度, 公司推出了1)乘風計劃,有效地將音樂人與業界金牌詞曲人配對,為行業碰撞出更多優質原創音樂內容; 2) 全新升級的億元激勵計劃4.0,激勵符合條件的音樂人參與音樂的創作與制作。截至第三季度末,騰訊音樂人平台延續同比兩位數增長的強勁勢頭,入駐的獨立音樂人數量突破26萬,平台上原創作品播放量也繼續保持健康增長。
TME live繼續朝著打造具有沉浸式體驗的線上線下融合音樂場景的願景持續邁進,在第三季度共舉辦了26場線上演出,與騰訊音樂人平台聯合打造線下舞台演出計劃,並推出了一系列的室內音樂節活動。
音樂平台方面,公司對旗下產品進行了進一步升級,以激發平台上的內容創作和創新,增強用戶粘性。
QQ音樂短視頻版塊和酷狗音樂豎屏MV的改版實現了其功能使用滲透率的持續增長。截至第三季度末,QQ音樂每日視頻瀏覽量和平台每日獨立訪問量分別達到1億和1800萬,增長率均達到三位數。推出一鍵綁定入駐微信視頻號功能,獨立音樂人可以同時在微信視頻號、QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂和全民K歌上發布和分發他們的音樂視頻,讓音樂人更容易觸達更廣泛的受眾。
公司致力於持續拓展長音頻內容產品和功能,長音頻業務MAU在第三季度獲得突破性增長,同比增長89%超過1.4億。截至第三季度末,公司長音頻付費用戶同比增長超100%達到 500 萬。作為對音樂內容與體驗的有效補充,長音頻業務中大部分付費用戶也是在線音樂付費用戶。
社交娛樂服務方面,公司專注於產品和運營的持續優化,以更好地吸引用戶。
公司推出全民K歌虛擬直播間,為用戶提供全新的互動體驗。公司在拓展音頻直播方面取得了堅實進展,其用戶規模和收入在環比和同比均獲得明顯增長。酷狗音樂、QQ音樂和全民K歌聯手再次舉辦跨服直播活動,進一步促進了付費用戶參與度的提升。
公司繼續深化與更廣泛的騰訊生態的合作夥伴關系:
QQ音樂與羅布樂思合作推出沉浸式虛擬音樂節,在3D環境中為用戶提供獨家特效、煙花、虛擬禮物、迷你音樂遊戲。騰訊視頻用戶可以在觀看視頻的同時便捷地發現和欣賞與視頻內容相關的原聲帶和音樂內容。用戶可以將K歌作為其全新的社交方式,把在全民K歌平台的演唱行為或K歌作品同步至微信狀態。
<*>關於上述運營指標的定義,請參閱公司於2021年4月9日提交的2020年20-F簡介部分。社交娛樂服務的每月ARPPU根據社交娛樂及其他收入(含廣告服務)計算得出。