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跑酷射擊遊戲《STRIDE》為Steam版帶來競技場與計時賽模式


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2020年11月19日 -
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據了解,《STRIDE》競技場和時間賽跑模式原本定於11月4日推出,但由於各種願意稍微推遲了一下,現在終於可以在Steam早期訪問版上作為免費更新推出了。於此同時,Oculus商店版的遊戲仍然沒有明確的發布日期。

以下是宣布新遊戲模式和Oculus商店發售的原文:

2020年10月21日,開發商Jon Way宣布《Stride》將於10月30日在Oculus Store的Rift上發布(見更新),其中將包括‘Arena’、‘Time Run’和‘Endless’共三種遊戲模式。Steam上的Early Access遊戲的更新將於11月4日正式推送,其中增加了‘Time Run’和‘Arena’兩種模式(見更新)。

根據工作室的FAQ,這為遊戲的第一階段開發畫上了句號,第二階段的目標是遊戲的完整版本——“我們正在與街機模式同步進行,一旦確定,將盡快公布正式發布日期。”工作室表示。

目前仍然沒有消息說什麼時候會有Quest版本,而Jon Way也在Reddit上表示,雖然最終可能會在Quest上發布,但工作室目前還不能給出確切消息。

下面看看三種遊戲模式的完整描述:

Arena

在競技場模式中,你會看到一個寬敞的城市屋頂部分。在這個複雜的高層建築 “競技場 ”內,你擁有完全的行動自由,但你將面臨各種任務的挑戰。例如,找到並收集所有的物品,在規定的時間內完成指定的路線,在不被狙擊手發現的情況下找到物品,或者簡單地說:殺死所有的敵人! 競技場模式更像是一個真實的城市,所以享受美景吧,但盡量不要死。

Time Run:

爭奪排行榜上的第一名,找到最有效的路徑。從壁架上跳下,飛過縫隙,在障礙物下壓縮成一個滾,然後抬頭看,你沖過下一個屋頂。發現懸在頭頂走道上的鉤子,它連接著通往下一棟建築的缺口。躍躍欲試,抓住、揮舞、釋放,然後在排好下一步動作時,滑翔成一個向前的落地滾動。這是所有關於速度和流動。

Endless:

無限關卡的生成提供了無限的挑戰地形,但玩家必須持續向前奔跑,因為 “死亡紅線 ”永遠不會停止在身後的追趕。與此同時,屋頂上還爬滿了狙擊手,玩家需要掏出自己的無期,在滑行在建築物之間的空隙時,將他們挑落。