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2021年8月27日 -
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央廣網北京8月24日消息(總台央廣記者李楊)據中央廣播電視總台中國之聲《新聞縱橫》報道,具備歷史元素和傳統文化特征的電子遊戲,一直備受玩家的青睞,也給遊戲開發商帶來了不錯的經濟效益。但遊戲不能隨意改編歷史和傳統文化。一些遊戲作品裏,歷史人物變得面目全非,這對缺少歷史知識的少年兒童來說很容易產生迷惑。
在歷史面前,什麼樣的改編才是合理的?這類遊戲會對未成年玩家的價值觀、歷史觀產生怎樣的影響?
近日,古風經營類手遊《江南百景圖》官方微博發布了該遊戲新增人物嶽飛的Q版人物立繪,引發質疑。中國歷史研究院對遊戲中設計的嶽飛人物形象提出,“肉袒牽羊”為受降儀式,是古代一種極其屈辱的方式。隨後《江南百景圖》官方微博兩度致歉,對於遊戲引發的廣泛質疑,8月20日下午,遊戲的研發和出品公司椰島遊戲道歉聲明稱:“因為策劃團隊的史學功底不足,且制作和審核過程中嚴重失責,導致這次以民族英雄‘嶽飛’為原型的形象設計存在嚴重錯誤,我們追悔莫及。”並表示已對相關責任人處以停職處分並將對有爭議的內容進行整改。
產生爭議的嶽飛形象圖
遊戲玩家陸先生表示,像《江南百景圖》這種人物設計實在是難以接受。“我感覺這些遊戲想要借鑒現實中的例子可以,但如果把名字之類的都搞得一致,就請尊重那些歷史人物。遊戲想要和現實聯系的話,一定得尊重這些歷史人物的原型,而不是一味瞎編,畢竟改編不是亂編,戲說不是胡說。”
類似的情況已經不是第一次出現。遊戲UI導師、前網易遊戲設計專家鄧傑表示,當下遊戲和歷史人物掛鉤,可以產生更多熱點,也容易讓玩家沉溺其中。“比如我做了一款遊戲主角叫張三,就不如改名字叫‘關羽’有效。遊戲公司在研發立項的時候都會做前期用戶調研,了解青少年的喜好等特點,這樣才好對應做有相應區別的遊戲,更加賺錢。當今有個最明顯的例子就是影視、遊戲‘一條龍服務’,哪款電影、電視劇爆火了之後,立馬會在半年左右的時間出現同款遊戲,為的就是收割熱度,變流量為鈔票。”
在業內人士元先生看來,有些遊戲題材跟歷史事件或者歷史人物掛鉤也是一種需求。元先生說:“比如像《文明》或者《刺客信條》這種遊戲,如果是自己虛構的題材就沒有意義了,因為它就是要表現歐洲中世紀那段很黑暗的時代,如果把這個都舍棄了,那麼在它的世界觀裏就已經沒有主旨了,很難再往下做了。”
遊戲玩家王先生說,遊戲改編歷史的題材確實比較受歡迎,但不能過度歪曲。“我覺得如果跟歷史人物掛鉤,玩起來會比較了解,還有一種親切感。如果這個歷史跟真實的、我們學習到的歷史比較相符,對孩子是很好的事情,他能通過遊戲學一點知識。如果把它改成完全跟歷史不相符的,作為成年人來看,就會隨便笑一笑,但是青少年不太懂的,可能就會相信了,所以可能對青少年不好。”
鄧傑認為,遊戲這種功能強大的媒介用好的話,是可以成為獲取知識、培養興趣的一種途徑。很多遊戲項目想做出新意,吸引玩家的眼球無可厚非,但不能一味地吸引眼球,推流量賺錢,導致歪曲歷史知識。
鄧傑說:“在我成長的年代,大部分的知識來源於課本,少量知識來源於電視和網絡,但是現在的社會正好相反,大量的知識來源於電視劇和網絡,希望業內良心遊戲公司在研發遊戲的時候一定要尊重事實,從青少年成長角度去理性考慮,不能一味地吸引眼球、推流量賺錢,導致歪曲歷史,祖國的下一代才是我們國家的未來。”