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小編的世界 優質文選 電競

電競中高端人才平均年薪超20W,僅次於金融行業


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2021年10月15日 -
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陀螺電競

優質遊戲領域創作者

電競行業平均薪資高於其他行業,但目前職位仍多分布於北上廣深四個一線城市。

近日,獵豹招聘APP發布了《2021電競領域中高端人才就業大數據報告》(以下簡稱:《報告》)。報告就中國電競就業問題進行了市場分析,重點從電競工作機會、電競子領域發展、電競薪資情況、電競中高端人才畫像及求職特點、重點城市的電競發展趨勢等領域進行了分析,以下數據值得重點關注。

遊戲策劃師成為電競第一需求職位

電競子領域戰隊/經紀新發職位最多,超4成

電競子領域遊戲運營新發職位招聘平均年薪最高,為30.55萬元

女性從業者占比逐年提升,目前近4成

人才年輕化明顯,25-30歲者超3成占比最高

電競中高端人才以本科為主,計算機類專業居多

新發職位京滬兩地占比最高,均超20%

人才占比北京最高,上海次之

遊戲策劃師為當下熱招崗位Top1,電競公司招人呈現差異化

《報告》顯示,2018年成為電競領域新發職位出現爆發式的增長,相較於2017年同比增長129.45%。此後幾年增長大幅度放緩,但總體呈現出增長態勢。2019年電競新發職位同比增長0.53%,2020年同比增長7.06%。2021年1-8月比2020年同期增長12.69%。

《報告》認為,電競行業在2018年伴隨著中國取得一系列國際賽事的好成績而走向成熟,因而也帶動電競行業崗位的爆發增長。而2019年電子競技運營師和電子競技員成為人社部正式宣布的新職業意味著電競獲得官方認可。目前受疫情影響,用戶線上娛樂的增多也推動著電競的發展。

從2021年1-8月的電競熱招職能TOP10上看,遊戲策劃師位居第一,占比為6.71%。鑒於電競兼顧娛樂性和體育屬性兼顧,因而策劃、設計和運營崗位也在熱招崗位前十。不僅如此,隨著電競專業性愈發提升,電競企業也更注重對相關賽事的傳播和轉化效果分析,更依賴用數據做決策,用內容進行精准投放。

從各個電競公司的類別來看,戰隊/經紀公司領域招人占比最大,為43.38%。而遊戲開發、遊戲發行則位居第二第三,占比分別為28.71%、10.63%。戰隊/經紀公司前三熱招職能是電競策劃、遊戲運營和用戶運營。遊戲開發更側重遊戲策劃、場景設計和動作設計。遊戲發行關系著產品則側重於遊戲運行、產品經理和市場策劃。

在電競子領域崗位中,遊戲硬件增長最快,比上年同期增長85.96%;其次是電競賽事運營增長,同比增長為68.04%。電競賽事運營崗位的快速增長也符合近年來愈發火熱和多樣的電競賽事發展潮流趨勢。

隨著電競未來更加成熟的發展,也必然會產生更精細化的分工,各個子領域之間的區別會越發具有差異化,未來還有望誕生更新、更具特色的職能部門和崗位。

電競中高端人才平均年薪超20萬,僅次於金融行業

從電競行業崗位井噴式發展的2018年到2020年,電競領域的中高端人才平均年薪從18.66萬元增長到20.58萬元,在2021年1-8月則達到了21.60萬元。橫向比較來看,電競要高於全行業中高端人才的平均年薪,僅比金融低1.78萬元,甚至比互聯網行業還要高0.18萬元。

而在電競行業內部,電競子領域新發職位招聘平均年薪最高是電競賽事運營,為30.55萬元;遊戲運營平均年薪為28.64萬元,位居第二。人才實際薪資和新發職位招聘薪資之間存在差別,但差距並不大,人才端和企業端的薪資行情大體一致。

女性從業者占比逐年提升,青年人為電競領域主力軍

從近四年的電競中高端人才的性別分布上看,男性從業者要較高於女性從業者。但女性從業者在近年來也呈現出上升態勢,2018年女性占比為33.39%,2019、2020、2021年1-8月年則上升到35.37%、37.26%、39.32%。上升幅度較小,但保持著穩健的上升態勢。

從電競的年齡段分布上看,電競中高端從業者主要聚集在25-30歲、30-35歲兩個年齡段,歷年占比均在33%以上。電競的年輕化趨勢也愈發明顯,《報告》顯示,20-25歲、25-30歲的從業者占比在逐年增多。從2018年的1.88%、33.59%上升到2021年1-8月的11.16%、35.73%。

而在學歷層次上,電競行業從業者呈現出本科學歷占據行業主流,占比達到了64.56%;其次則是大專,為20.47%,碩博則為12.32%、0.12%。

當下電競行業發展飛速,但相對應的系統專業教育還未完全跟上。多家媒體報道當下電競市場人才呈現缺口。2016年,教育部發文要求高校應在體育類項目中增加“電子競技運動與管理”專業。2018年諸多高校開設電競相關專業,也存在許多電競培訓學校。但由於時間短,近兩年各類電競相關專業才剛剛進入市場,相對數量較少。而這也造成目前電競中高端人才的專業背景較為多元化,排名靠前的專業以計算機類居多。

在2021年1-8月電競中高端人才專業背景分布前20中,計算機類專業占到4席,計算機科學與技術以5.88%的占比居首。電競涉及到賽事運營、內容傳播、開發、發行、衍生品等板塊,對人才專業背景的要求也比較多樣化,與經濟、外語相關的專業也榜上有名。

從投遞電競子領域的求職者人數分布來看,戰隊/經紀公司、遊戲開發、遊戲發行的投遞者占比位居前三,分別為33.49%、24.99%、14.61%,對求職者的吸引力最強。同時,這三大類型的公司也是崗位發布最多的,這也表明機會越多也能吸引到求職者。

電競行業崗位多分布在一線城市,不同城市人才需求各異

《報告》顯示,從2021年1-8月的電競領域新發職位城市分布TOP10來看,北上廣深杭一線城市排名前五,占比均在10%以上。其中,北京占比達到了22.15%。電競作為新興發展行業,因而在互聯網、商業相對發達的一線城市接受度更高嗎,分布也更多。

但杭州身為非一線城市占據到第五的位置並不令人意外,杭州本身就是互聯網重鎮,具有良好的產業發展基礎。並且2022年9月,第19屆亞運會將在杭州舉行,8個電競項目將作為正式項目入選。而這也會極促進杭州電競產業的發展,並帶動人才需求的持續擴張。

從新發職位類型上看,前六名的城市各有不同。戰隊/經紀公司新發職位最多的前三城市為北京、上海、廣州;遊戲開發人才需求最大的則是北京、上海、深圳;遊戲發行則是上海、北京、廣州;電競衍生品新發職位三大城市則是廣州、上海、武漢;電競內容傳播新發職位最多的三大城市是北京、上海、廣州;遊戲運營前三是上海、北京、廣州;電競賽事運營位居前三的是上海、杭州、北京;遊戲硬件前三城市是深圳、上海、北京。

電競人才的需求由供給決定。數據顯示,在電競中高端人才城市分布TOP10中,北京位居第一,占比為23.89%。上海位居第二,為16.65%。廣州和深圳位居第三、第四,占比為10.58%、10.20%。而五六名則是杭州和武漢。這也契合前文的電競領域新發職城市分布TOP10。

在人才城市分布的前十個城市中,電競中高端人才薪資均高於地方高端人才平均薪。其中北京、上海、深圳、廣州電競中高端人才平均年薪為27.04萬、26.47萬、25.75萬、20.20萬元,位居前四,這四個城市對應的中高端人才平均年薪為26.19萬、24.99萬、22.42萬、17.94萬元。福州的差幅最大,達到了19.65%。

結語:

從當前的發展趨勢看,不管是在電競的崗位需求還是實際人才分布與薪資,北上廣深都占據著主導地位。但隨著越來越多的城市出台電競相關政策,未來此番情況會有所改變。

目前電競行業依舊是年輕的行業,電競行業從業者年齡分布愈發年輕將會成為趨勢。不僅是年齡分布,隨著電競行業預計成熟的發展,也會有更多女性從業者進入電競行業。