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2021年2月18日 -
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趙宇遊戲世界
而這種緩緩展開的劇情,讓拉格納羅斯這種在魔獸宇宙設定中只是小BOSS的角色,第一次出現在你面前的時候,也會讓你感到震撼,但在60級古神劇情上線後,一切都變了,玩家突然變成了艾澤拉斯的拯救者,一口氣幹翻了這個世界的終極BOSS之一克蘇恩,這種龍傲天式的爽快感表面很好,卻開啟了要靠不斷打敗更厲害的BOSS,從瑪瑟裏頓、瓦斯琪,凱爾薩斯、伊利丹,到燃燒軍團的兩大BOSS阿克蒙德,和基爾加丹都被小腳男排隊槍斃,在巫妖王之怒,克爾蘇加德、阿努巴拉克、巫妖王,這些魔獸爭霸3中的角色輪流送死還不夠,又搭上了另一個艾澤拉斯,終極大BOSS尤格薩隆。
也就是說2個資料片以後,玩家就從小小的無名冒險者,冰凍廢土的勇士、泰坦的使者、獄君者,冰河踏破者、喚星者、星界旅行者,暮光征服者、死亡的終結者……,表面看起來魔獸世界人氣到達了巔峰,卻是原創人物的過度消耗,以及為了消耗原創角色導致的劇情線混亂,從大螺絲到巫妖王,魔獸世界幾乎消費了所有魔獸爭霸時期,原創的四大古神也就只剩恩佐斯一個了,所以暴雪其實在巫妖王之怒後,大地的裂變、熊貓人之謎,它試圖重新創造一些原創的劇情,並且讓玩家從救世主重新變成小人物,變成在死亡之翼影子下瑟瑟發抖。
但沒想到重新走上正軌的劇情,卻又被糟糕的玩法設計耽誤,最終以德拉諾之王劇情爛尾告終,不僅讓潛力巨大的德拉諾故事直接爛尾,版本的糟糕表現更是第一次,把魔獸推到了生死存亡的懸崖邊,在生存還是毀滅的緊要關頭,暴雪選擇做回一條鹹魚,7.0版本就是一件事兒消費,在7.0版本裏,玩家重新變成了萬眾敬仰的大英雄,大領主大宗師大德魯伊,各種頭銜加諸於身,英雄們手持灰燼使者、毀滅之錘等等絕世神兵,和魔獸歷史上最高人氣的角色之一伊利丹並肩作戰。
做英雄的感覺,大概就是這樣的,在打倒了古爾丹,腳男們直接一波反推,打到了燃燒軍團的老家阿古斯,萬神殿的其他泰坦大佬,在腳男暴打阿古斯的時候,在最後的戰鬥中,玩家直接幹翻了燃燒軍團老家,還制裁了魔獸此前劇情中的最終BOSS薩格拉斯,簡直就是一個資料片,直接讓鋪墊了17年的劇情,在1年內完結撒花。
從數據上來看,7.0是一針強心劑,把魔獸從德拉諾失敗的深淵裏拉了回來,但是噓藥之後有多嗨,賢者時間就有多空虛,7.0結束之後,所有人都發現,魔獸已經沒有新故事可以講了,而在8.0草草推倒恩佐斯之後,9.0想要和過往的魔獸建立聯系,只能靠炒冷飯了,即使9.0想講的是個新故事,最後總結一下,其實遊戲廠商炒冷飯這個事情,大部分玩家對炒冷飯的心態,也是只要炒的好吃?飯冷不冷都在其次,9.0的劇情在我看來,即使有這樣那樣的瑕疵,只要這些老角色的回歸,就還是會有很多挖掘的空間,會有很多玩家會買單,但如果你期待著魔獸能靠這部資料片把劇情重新拉回正軌,夢回巔峰那對不起,這應該不太可能實現。